从机会到最终产品。教程尸检理念与发展

更新时间:2019-08-20 15:36  来源:http://www.61w.com.cn
核心提示: 转发onApp Goodies 理念 当我的最新游戏正在经历抛光过程时,Tutorial Master的开头会回归。当我意识到Stick和Circleslacked教程时,我想到了这个想法。凭借前所未有的游戏玩法,我不得不解释我的测试者如何玩游戏,忘记我的最终观众将如何理解游戏玩法。 然

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理念

当我的最新游戏正在经历抛光过程时,Tutorial Master的开头会回归。当我意识到Stick和Circleslacked教程时,我想到了这个想法。凭借前所未有的游戏玩法,我不得不解释我的测试者如何玩游戏,忘记我的最终观众将如何理解游戏玩法。

然而,它在游戏的抛光过程中击中了我。虽然我没有进一步创建游戏的快速教程,它基本上包含带有动画图像的幻灯片,允许玩家在它们之间来回移动。整个系统花了几天的时间来设计和实施,它就像一个魅力!当时我为此感到自豪。

你认为这是个好主意,对吗?

都能跟得上!

没有人打扰阅读教程,因此,人们只是跳进游戏中才会退出,因为他们被新的和未知的机制所淹没,导致几乎立即的愤怒退出!哎哟…

我不应该责怪,如果我不得不通过无聊的PowerPoint式幻灯片阅读而不是在飞行中学习,我可能会做同样的事情。开发棒和圈是一种体验,它没有达到我的期望,因此,是一个重要的失败。

除了Sticks and Circles,我意识到对于我的类型(新的和复杂的)游戏,需要一个交互式教程。我考虑过做一个交互式教程或Sticks and Circles,但是它会花费我很多天,我真的想在夏天结束时完成它。透过资产商店,我无法找到任何可以满足我为游戏创建互动教程的需求的东西。那是我看到机会的时候–潜在的市场!

那时我才看到机会–潜在的市场!

我有创建编辑器扩展的经验,但从未将它用于大而严肃的事情。事实上,最接近的就是我在编辑扩展时写了一篇关于编辑器扩展的文章。但是这一次,我正在制作我自己的编辑器扩展,目的是让它不仅可以用于我,还可以用于其他开发人员!

规划

我决定即兴创作,调整我的工作流程。在Tutorial Master的开发过程中,我的游戏制作经验非常有用。

考虑到一个想法,我开始头脑风暴教程的整体工作流程:例如,开发人员将如何创建教程以及如何完成教程,将来我将包括哪些能以及我将使用哪些能?我现在要开发等等。

建议:不要在没有勾勒出计划的情况下触摸你的键盘。

您可以使用任何您想要的计划–绘图更好,因为您可以比编和编译程序更快地迭代潜在的GUI。我想我的UI将如何通过我制作的图纸工作。

配置

随着计划阶段的落后,我开始准备我的开发环境。我使用SourceTree创建了一个单独的Unity项目以及一个存储库。然后定期将存储库更改上传到BitBucket,我强烈推荐。如果您希望将来为自己的项目设置它,请随意阅读本文。

版本控制

版本控制从,病毒和意外删除中保存了我的项目十几次。它还地鼓励我尝试新的想法和能,如果它们不可用则可以轻易丢弃。虽然版本控制可以在将来添加到您的项目中,但强烈建议您在开始编程之前添加它。

跟踪进度

我以前的项目依赖于物理笔记本,我的能和项目,我计划实施和添加。对于这个项目,我决定尝试新的东西。

IntroducingTrello!

Trello的电路板系统使我的项目跟踪和管理变得更加轻松,而且不那么繁琐。我主要用它来跟踪我还要添加的能,修复错误和要做的事情。它还给了我一个关于该项目的近似图片,这是非常激励的。

我强烈推荐Trello跟踪项目进度,即使你是单独在一个项目上工作。

文本编辑器

虽然我没有使用不同的代编辑器,但它仍然没有提到它。我使用了2015年的Visual Studio社区,这是一个完整的怪物,是绝对的

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理念

当我的最新游戏正在经历抛光过程时,Tutorial Master的开头会回归。当我意识到Stick和Circleslacked教程时,我想到了这个想法。凭借前所未有的游戏玩法,我不得不解释我的测试者如何玩游戏,忘记我的最终观众将如何理解游戏玩法。

然而,它在游戏的抛光过程中击中了我。虽然我没有进一步创建游戏的快速教程,它基本上包含带有动画图像的幻灯片,允许玩家在它们之间来回移动。整个系统花了几天的时间来设计和实施,它就像一个魅力!当时我为此感到自豪。

你认为这是个好主意,对吗?

都能跟得上!

没有人打扰阅读教程,因此,人们只是跳进游戏中才会退出,因为他们被新的和未知的机制所淹没,导致几乎立即的愤怒退出!哎哟…

我不应该责怪,如果我不得不通过无聊的PowerPoint式幻灯片阅读而不是在飞行中学习,我可能会做同样的事情。开发棒和圈是一种体验,它没有达到我的期望,因此,是一个重要的失败。

除了Sticks and Circles,我意识到对于我的类型(新的和复杂的)游戏,需要一个交互式教程。我考虑过做一个交互式教程或Sticks and Circles,但是它会花费我很多天,我真的想在夏天结束时完成它。透过资产商店,我无法找到任何可以满足我为游戏创建互动教程的需求的东西。那是我看到机会的时候–潜在的市场!

那时我才看到机会–潜在的市场!

我有创建编辑器扩展的经验,但从未将它用于大而严肃的事情。事实上,最接近的就是我在编辑扩展时写了一篇关于编辑器扩展的文章。但是这一次,我正在制作我自己的编辑器扩展,目的是让它不仅可以用于我,还可以用于其他开发人员!

规划

我决定即兴创作,调整我的工作流程。在Tutorial Master的开发过程中,我的游戏制作经验非常有用。

考虑到一个想法,我开始头脑风暴教程的整体工作流程:例如,开发人员将如何创建教程以及如何完成教程,将来我将包括哪些能以及我将使用哪些能?我现在要开发等等。

建议:不要在没有勾勒出计划的情况下触摸你的键盘。

您可以使用任何您想要的计划–绘图更好,因为您可以比编和编译程序更快地迭代潜在的GUI。我想我的UI将如何通过我制作的图纸工作。

配置

随着计划阶段的落后,我开始准备我的开发环境。我使用SourceTree创建了一个单独的Unity项目以及一个存储库。然后定期将存储库更改上传到BitBucket,我强烈推荐。如果您希望将来为自己的项目设置它,请随意阅读本文。

版本控制

版本控制从,病毒和意外删除中保存了我的项目十几次。它还地鼓励我尝试新的想法和能,如果它们不可用则可以轻易丢弃。虽然版本控制可以在将来添加到您的项目中,但强烈建议您在开始编程之前添加它。

跟踪进度

我以前的项目依赖于物理笔记本,我的能和项目,我计划实施和添加。对于这个项目,我决定尝试新的东西。

IntroducingTrello!

Trello的电路板系统使我的项目跟踪和管理变得更加轻松,而且不那么繁琐。我主要用它来跟踪我还要添加的能,修复错误和要做的事情。它还给了我一个关于该项目的近似图片,这是非常激励的。

我强烈推荐Trello跟踪项目进度,即使你是单独在一个项目上工作。

文本编辑器

虽然我没有使用不同的代编辑器,但它仍然没有提到它。我使用了2015年的Visual Studio社区,这是一个完整的怪物,是绝对的

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理念

当我的最新游戏正在经历抛光过程时,Tutorial Master的开头会回归。当我意识到Stick和Circleslacked教程时,我想到了这个想法。凭借前所未有的游戏玩法,我不得不解释我的测试者如何玩游戏,忘记我的最终观众将如何理解游戏玩法。

然而,它在游戏的抛光过程中击中了我。虽然我没有进一步创建游戏的快速教程,它基本上包含带有动画图像的幻灯片,允许玩家在它们之间来回移动。整个系统花了几天的时间来设计和实施,它就像一个魅力!当时我为此感到自豪。

你认为这是个好主意,对吗?

都能跟得上!

没有人打扰阅读教程,因此,人们只是跳进游戏中才会退出,因为他们被新的和未知的机制所淹没,导致几乎立即的愤怒退出!哎哟…

我不应该责怪,如果我不得不通过无聊的PowerPoint式幻灯片阅读而不是在飞行中学习,我可能会做同样的事情。开发棒和圈是一种体验,它没有达到我的期望,因此,是一个重要的失败。

除了Sticks and Circles,我意识到对于我的类型(新的和复杂的)游戏,需要一个交互式教程。我考虑过做一个交互式教程或Sticks and Circles,但是它会花费我很多天,我真的想在夏天结束时完成它。透过资产商店,我无法找到任何可以满足我为游戏创建互动教程的需求的东西。那是我看到机会的时候–潜在的市场!

那时我才看到机会–潜在的市场!

我有创建编辑器扩展的经验,但从未将它用于大而严肃的事情。事实上,最接近的就是我在编辑扩展时写了一篇关于编辑器扩展的文章。但是这一次,我正在制作我自己的编辑器扩展,目的是让它不仅可以用于我,还可以用于其他开发人员!

规划

我决定即兴创作,调整我的工作流程。在Tutorial Master的开发过程中,我的游戏制作经验非常有用。

考虑到一个想法,我开始头脑风暴教程的整体工作流程:例如,开发人员将如何创建教程以及如何完成教程,将来我将包括哪些能以及我将使用哪些能?我现在要开发等等。

建议:不要在没有勾勒出计划的情况下触摸你的键盘。

您可以使用任何您想要的计划–绘图更好,因为您可以比编和编译程序更快地迭代潜在的GUI。我想我的UI将如何通过我制作的图纸工作。

配置

随着计划阶段的落后,我开始准备我的开发环境。我使用SourceTree创建了一个单独的Unity项目以及一个存储库。然后定期将存储库更改上传到BitBucket,我强烈推荐。如果您希望将来为自己的项目设置它,请随意阅读本文。

版本控制

版本控制从,病毒和意外删除中保存了我的项目十几次。它还地鼓励我尝试新的想法和能,如果它们不可用则可以轻易丢弃。虽然版本控制可以在将来添加到您的项目中,但强烈建议您在开始编程之前添加它。

跟踪进度

我以前的项目依赖于物理笔记本,我的能和项目,我计划实施和添加。对于这个项目,我决定尝试新的东西。

IntroducingTrello!

Trello的电路板系统使我的项目跟踪和管理变得更加轻松,而且不那么繁琐。我主要用它来跟踪我还要添加的能,修复错误和要做的事情。它还给了我一个关于该项目的近似图片,这是非常激励的。

我强烈推荐Trello跟踪项目进度,即使你是单独在一个项目上工作。

文本编辑器

虽然我没有使用不同的代编辑器,但它仍然没有提到它。我使用了2015年的Visual Studio社区,这是一个完整的怪物,是绝对的

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