在艰难的Boss战斗中我的游戏风格可能会有点激进

更新时间:2019-10-10 11:52  来源:http://www.61w.com.cn
核心提示: 上帝为这个游戏获得好的标题图像是如此简单。它真的很华丽。 今晚我完全打算在TheBeginner Guide上写下第二部分给我过度感的作品,但我遇到了一个小问题。看,我坐下来玩一些空心骑士,而我的晚餐是在微波炉里(不要判断),以为我可以在上班前处理一些游戏时
上帝为这个游戏获得好的标题图像是如此简单。它真的很华丽。

今晚我完全打算在TheBeginner Guide上写下第二部分给我过度感的作品,但我遇到了一个小问题。看,我坐下来玩一些空心骑士,而我的晚餐是在微波炉里(不要判断),以为我可以在上班前处理一些游戏时间。我开始游戏,玩了一下,检查了时间,并且在9点钟的时候圣洁了。所以我推迟了我的长篇文章,然后向你介绍一个关于我选择像HollowKnight这样具有挑战的游戏的方式(以及为什么这是一个坏主意)。

一个在游戏中我绝对鄙视的事情是长期的斗争。我不会对一个老板畏缩,这个老板每次攻击都会一次击中你,用弹丸踩到一个阶段,或者移动得如此之快以至于对它的攻击做出反应需要超人的反应,但是第二个我需要处理一个比几分钟后我开始变得非常沮丧。我试图减轻这种不耐烦的方式是尽可能快地对老板造成伤害。

把我的魅力装扮成空心骑士。我选择的三个魅力是Mark of Pride,它可以扩展你的武器范围,Quick Slash,可以增加你的攻击速度,还有Steady Body,可以防止你被自己的攻击所击倒。这三种能力是尽可能多地进行攻击的一种方法,但它们会带来巨大的机会成本。有许多梦幻般的防御魅力可以让敌人的攻击更轻松地处理,以及几个可以大大提高你的治疗能力的魅力。这些魅力可以让战斗更加生存,并且可能会让更难的老板获得更高的成率。我的问题是我不能使用它们,因为我会牺牲我的伤害输出。

这个问题并不局限于我的装载。我没有耐心小心谨慎地避免敌人的攻击,而是尽力保持足够的攻击力。这导致了一系列非常短暂的老板斗争,这种斗争在单独的快速战斗中结束,但总体上需要比更谨慎的策略更长的时间。此外,这种行为使许多构成战斗的精心设计决策无效,因为一些微妙的图形经常在我不断遭遇攻击的粒子效应中丢失。总体而言,我的战略恶化了老板的战斗经验,但我无法帮助自己。

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空心骑士不是我激进问题的唯一例子。任何一个无意识地攻击老板甚至远程可能的游戏,我将继续采取行动。黑暗灵魂,怪物猎人,星球,暴雨风险 这个名单还在继续。如果当我可以造成伤害时,我会花一点时间躲避攻击,我就无法与自己生活在一起。也许我非常关注击败老板的即将到来的满足感,而不是欣赏战斗本身的。如果我现在可以减慢这些打架的速度,我也可以提高我的成率。然后,无论有效还是逻辑,都有一些关于选择最适合的游戏风格的话题。无论哪种方式,在下一次与具有挑战的老板对抗的时候,很高,我不会放气。

你们对我的战略感觉怎么样?你喜欢匆匆咆哮枪,还是宁愿坐下来观察敌人的攻击模式,然后再仔细接近?我敢肯定,如果我问了一百个问题,我会得到一百个不同的意见,所以一定要让我知道评论!

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