本周的商业 - “社交和免费增值不是游戏的标题。”

更新时间:2019-08-17 15:12  来源:http://www.61w.com.cn
核心提示: 上周电子游戏业务发生了什么...... QUOTE | “社交和免费增值不是游戏的发展方向。” JackTretton,SCEA负责人,谈论索尼的艰难时期以及控制台业务将如何比以往更好。 QUOTE | “Madden没有我们其他一些特许经营权所具有的创新水平。”EA Sports的负责人安德

上周电子游戏业务发生了什么......

QUOTE | “社交和免费增值不是游戏的发展方向。” JackTretton,SCEA负责人,谈论索尼的艰难时期以及控制台业务将如何比以往更好。

QUOTE | “Madden没有我们其他一些特许经营权所具有的创新水平。”EA Sports的负责人安德鲁·威尔逊谈到为什么Madden 13代表了特许经营权的重大改进。

QUOTE | “我不记得曾经对下一代控制台硬件的普及热情不那么普遍了。”游戏作家和广播公司约翰尼·明克利谈到为什么更好的技术并不一定意味着更好的游戏。

QUOTE | “创新是50/50的机会将这些钱冲到马桶上,这就是为什么所有大型游戏机游戏在游戏后都有2,3或4个。” AlexSeropian,Bungie的联合创始人,谈到为什么移动硬件上的创新更容易。

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QUOTE | “现在是时候让这150名游戏设计师脱离他们的皮带漫游了。” StevePeterson,GamesIndustry International的West Coast编辑,谈论Zynga的问题以及他们如何解决这些问题。

STAT |与去年7月相比,7月美国游戏产业零售额下降20%;软件,硬件和配件的总和为5.484亿美元。

QUOTE | “什么Steam确实做得不错,不一定是销售软件。” RobFahey,资深游戏记者,谈论Steam如何受到微软Windows 8商店的

威胁。

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QUOTE | “他们在开始时专注于视觉效果,然后在此基础上构建游戏。” Capcom导演Hideaki Itsuno,谈论西方开发者如何开始设计游戏,在Capcom Japan他们从游戏设计开始。

QUOTE | “没有人会扮演英雄联盟,因为它是免费的...他们玩它是因为它是一个引人注目的游戏,拥有很棒的角色。”RChrisEnock,Riot Games高级营销总监,谈论他们如何推广游戏。

QUOTE | “我认为平板电脑在很大程度上将在未来几年内取代家中的笔记本电脑。”社交游戏公司Wooga首席执行官 Jenegemann谈到游戏硬件的变化。

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STAT | 16亿美元in 2016年预计消费者支出将超过智能电视游戏;目前的金额仅为8800万美元。

STAT |移动社交游戏公司DeNA在截至6月份的季度中所获得的收入超过6.09亿美元,比去年6月增长了37%;净利润为1.31亿美元,因为Rage of Bahamut在Android和iOS上排名第一。

4亿美元 Ang之道,愤怒的小鸟商品将为被许可人Commonwealth Toy& 2012年的新奇,是去年愤怒的小鸟商品销量的两倍。

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QUOTE | “我们现在......创造手机游戏,重点是微交易游戏和免费增值游戏。”Activision Mobile副总裁 GregCanessa谈论Activi

sion的手机游戏大量投资计划。

本周商业礼貌由GamesIndustry International提供

(图片来自Shutterstock)

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