关于即将来临的扩张路径和被遗忘的烈士的独家首要细节

更新时间:2019-09-01 16:09  来源:http://www.61w.com.cn
核心提示: 即使卓越也可以改善。这似乎是之路开发者Grinding Gears Games的理念,这一理念不仅在上述动作角色扮演游戏的整体质量中很明显,而且在Grinding Gear领导者对他们的艺术有着明确的热情。每当我与Path of Exile的开发团队成员互动时,我都会被那些像首席设计

即使卓越也可以改善。这似乎是之路开发者Grinding Gears Games的理念,这一理念不仅在上述动作角色扮演游戏的整体质量中很明显,而且在Grinding Gear领导者对他们的艺术有着明确的热情。每当我与Path of Exile的开发团队成员互动时,我都会被那些像首席设计师Chris Wilson几乎无法容纳的人所激动的所震惊。正是出于同样的,威尔逊最近向我描述了即将离任的之路扩张名为Forsaken Masters,它将于8月20日全面寻求忏悔。

当我赶上威尔逊时,团队已经已经向全世界宣布Forsaken Masters的基本设置,但我让威尔逊用他自己的话来抓住我,尽管已有很多信息可用。 “我们试图通过扩张来做的核心事情,”威尔逊说,“为主要的游戏世界增加了大量的主要内容。你遇到的七位(在被遗忘的赛中)是为了让他们有自己的你可以做自己独特的任务。我们已经向我们的玩家宣布了其中两个;第三个是一个名为Elreon的圣殿骑士。“

Elreon加入了armourmaster Haku和刺客Vorici作为他们各自领域的几位专家之一,他们敢于反对Dominus,高阶圣堂武士和乌木军团的指挥官。在第一次与Dominus第一次见到之路时,暴君骂我敢于咬我叫他的主人。 Wraeclast很幸运,我并不是唯一一个与他站在一起的人,但很明显,Elreon提供的这块土地比我以前更多。威尔逊对Elreon说,“他试图捍卫散落在世界各地的圣物,这是他的追求。每当你遇到他时,他就会在一些遗物旁边祈祷。不可避免地,这些遗物被一大群怪物袭击,理想情况下,他的目标是保护遗物。“

当威尔逊告诉我Elreon的故事时,我想起了着名的鞭挞者Dominic Loricatus,他在背诵时鞭打自己诗篇作为为他的凡人的罪行提供忏悔的手段,并且通过连锁邮件进一步追查他受到惩罚的。 “当你和[Elreon]交谈时,你会发现他会有点殉难。他的演讲中有一种暗示:他有点想让怪物赢得并成为他的殉道者,因为他被流放等等。 “威尔逊还分享了皇家麦格劳撰写的关于这一主题的作者。 “Elreon有一个死亡愿望。他被圣殿骑士背叛了,并且开始质疑他的信仰。在强大的思想占了上风的地方,Elreon已经崩溃了。他现在想要的只是取代他在上帝的位置,但为了要做到这一点,他必须成为烈士,在Wraeclast中不是一件容易的事。为了这个高尚的目的,他已经制定了一个绝望的计划:一系列最后的立场,有一天会看到他被杀并传达给上帝的国度。“< / p>

你可能会遇到Elreon或他在世界任何地方的六位中的任何一位,包括在之路的残局地图系统中,每当你遇到他时,随后的战斗将与上一次完全不同。小冲突的每个基本方面都是可变的:遗物的数量以及它们如何为自己辩护(“如果它们都死亡就会失败的许多遗物,如果一个人死亡就会失败的许多遗物,射击射弹的高生命遗物”) );怪物类型(“在死亡时爆炸的怪物,有射弹的怪物,快速而坚韧的怪物,弱小和慢速的怪物,产生其他怪物的怪物,从死者身边回来的怪物”);错综复杂的怪物行为(“无论怪物是否直接进入遗物,或者它是否会攻击玩家,或者它是否适合最接近它的东西,所以你可以引导它们”);以及怪物如何产卵(“它们是否在波浪中产卵,是否以特定模式产生”)。遗物本身也可以影响战斗,也许反映了攻击者的伤害,创造了神圣的地方

即使卓越也可以改善。这似乎是之路开发者Grinding Gears Games的理念,这一理念不仅在上述动作角色扮演游戏的整体质量中很明显,而且在Grinding Gear领导者对他们的艺术有着明确的热情。每当我与Path of Exile的开发团队成员互动时,我都会被那些像首席设计师Chris Wilson几乎无法容纳的人所激动的所震惊。正是出于同样的,威尔逊最近向我描述了即将离任的之路扩张名为Forsaken Masters,它将于8月20日全面寻求忏悔。

当我赶上威尔逊时,团队已经已经向全世界宣布Forsaken Masters的基本设置,但我让威尔逊用他自己的话来抓住我,尽管已有很多信息可用。 “我们试图通过扩张来做的核心事情,”威尔逊说,“为主要的游戏世界增加了大量的主要内容。你遇到的七位(在被遗忘的赛中)是为了让他们有自己的你可以做自己独特的任务。我们已经向我们的玩家宣布了其中两个;第三个是一个名为Elreon的圣殿骑士。“

Elreon加入了armourmaster Haku和刺客Vorici作为他们各自领域的几位专家之一,他们敢于反对Dominus,高阶圣堂武士和乌木军团的指挥官。在第一次与Dominus第一次见到之路时,暴君骂我敢于咬我叫他的主人。 Wraeclast很幸运,我并不是唯一一个与他站在一起的人,但很明显,Elreon提供的这块土地比我以前更多。威尔逊对Elreon说,“他试图捍卫散落在世界各地的圣物,这是他的追求。每当你遇到他时,他就会在一些遗物旁边祈祷。不可避免地,这些遗物被一大群怪物袭击,理想情况下,他的目标是保护遗物。“

当威尔逊告诉我Elreon的故事时,我想起了着名的鞭挞者Dominic Loricatus,他在背诵时鞭打自己诗篇作为为他的凡人的罪行提供忏悔的手段,并且通过连锁邮件进一步追查他受到惩罚的。 “当你和[Elreon]交谈时,你会发现他会有点殉难。他的演讲中有一种暗示:他有点想让怪物赢得并成为他的殉道者,因为他被流放等等。 “威尔逊还分享了皇家麦格劳撰写的关于这一主题的作者。 “Elreon有一个死亡愿望。他被圣殿骑士背叛了,并且开始质疑他的信仰。在强大的思想占了上风的地方,Elreon已经崩溃了。他现在想要的只是取代他在上帝的位置,但为了要做到这一点,他必须成为烈士,在Wraeclast中不是一件容易的事。为了这个高尚的目的,他已经制定了一个绝望的计划:一系列最后的立场,有一天会看到他被杀并传达给上帝的国度。“< / p>

你可能会遇到Elreon或他在世界任何地方的六位中的任何一位,包括在之路的残局地图系统中,每当你遇到他时,随后的战斗将与上一次完全不同。小冲突的每个基本方面都是可变的:遗物的数量以及它们如何为自己辩护(“如果它们都死亡就会失败的许多遗物,如果一个人死亡就会失败的许多遗物,射击射弹的高生命遗物”) );怪物类型(“在死亡时爆炸的怪物,有射弹的怪物,快速而坚韧的怪物,弱小和慢速的怪物,产生其他怪物的怪物,从死者身边回来的怪物”);错综复杂的怪物行为(“无论怪物是否直接进入遗物,或者它是否会攻击玩家,或者它是否适合最接近它的东西,所以你可以引导它们”);以及怪物如何产卵(“它们是否在波浪中产卵,是否以特定模式产生”)。遗物本身也可以影响战斗,也许反映了攻击者的伤害,创造了神圣的地方

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